Informations sur la licence de la Dungeon Masters Guild

Il existe 4 façons courantes pour les éditeurs de recevoir une licence pour créer des produits pour Dungeons & Dragons utilisant la propriété intellectuelle officielle :

  1. Une licence privée avec Wizards of the Coast
  2. La licence Open Gaming avec le System Reference Document
  3. Creative Commons avec une licence d'attribution

ou

  1. Publiez votre titre sur Dungeon Masters Guild

La première option est la moins probable. Wizards of the Coast est une grande entreprise et faciliter le nombre de partenaires souhaitant travailler avec eux est une tâche difficile.

Utiliser l'OGL (#2) ou la licence Creative Commons (#3) signifie que les produits ne peuvent pas utiliser les paramètres, personnages, lieux officiels de Dungeons & Dragons, etc, ni aucune règle D&D non trouvée dans le SRD, comme la classe Artificier. Un langage juridique très spécifique doit également être respecté.

 

Publier sur DMsGuild est la manière la plus rapide et la plus simple de créer du contenu pour Dungeons & Dragons et d'utiliser les règles et la propriété intellectuelle officielles.

Wizard of the Coast et Roll20, LLC ne revendiquent aucun droit de propriété sur toute PI publiée sur DMsGuild.

Lorsque vous publiez un produit sur DMsGuild, vous ne donnez pas la propriété de votre produit. Vous donnez à DMsGuild le droit exclusif de vendre votre produit à perpétuité.

Wizards of the Coast NE POSSÈDE PAS l'IP unique que vous créez dans vos publications. 

Wizards of the Coast POSSÈDE l'IP qu'ils apportent à votre produit, par exemple, les règles, le lore, les personnages, les lieux, etc.

Les créateurs de DMsGuild ont accès à tout contenu publié sur DMsGuild par d'autres créateurs de la communauté dans leurs propres produits DMsGuild, cela ne signifie pas que les produits ou contenus peuvent être copiés et vendus comme un nouveau produit.

Texte de licence et légal de DMsGuild

Votre produit devrait contenir le texte juridique suivant pour être conforme aux directives DMsGuild :

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, Eberron, l'esperluette du dragon, Ravnica et tous les autres noms de produits Wizards of the Coast, et leurs logos respectifs sont des marques déposées de Wizards of the Coast aux USA et dans d'autres pays.

Ce travail contient du matériel protégé par des droits d'auteur Wizards of the Coast et/ou d'autres auteurs. Tel matériel est utilisé avec la permission selon l'accord de contenu de la Communauté pour Dungeon Masters Guild.

Tous les autres éléments originaux de ce travail sont protégés par des droits d'auteur de l'année en cours par votre nom légal ou nom de l'entreprise et publiés selon l'accord de contenu de la Communauté pour Dungeon Masters Guild.

Crédit pour l'utilisation du contenu communautaire de DMsGuild

Au fur et à mesure que de plus en plus d'auteurs contribuent au pool de contenu communautaire de DMsGuild, nous ne nous attendons pas à maintenir une attribution parfaite chaque fois qu'un auteur réutilise des éléments initialement contribué par un autre auteur. Ces attributions ne sont pas strictement requises. Cependant, nous recommandons fortement ces bonnes pratiques à tous les contributeurs de DMsGuild :

  • Lors de la réutilisation d'un élément plus large que vous avez pris dans le travail d'un autre auteur de DMsGuild, incluez une référence au travail original en liant à la page produit sur DMsGuild.com dans votre PDF. Par exemple, si vous utilisez une créature de Licorne Arc-en-Ciel que vous avez trouvée dans le travail d'un autre auteur, vous pourriez y faire référence dans votre propre travail où vous fournissez les statistiques de la Licorne Arc-en-Ciel pour la première fois, en utilisant une citation interne comme "(Licorne Arc-en-Ciel de Forêt des Nuages par Jane Doe)."
  • Sur la page de crédits de votre titre, faites une liste de telles références.

Cela NE S'APPLIQUE PAS aux illustrations/cartes sur DMsGuild.

Plus d'infos peuvent être trouvées dans notre FAQ sur les Logos et Illustrations

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