Questions sur les contenus et les formats

Que puis-je utiliser dans mes titres sur Dungeon Masters Guild ?

Lorsque vous créez vos propres titres pour Dungeon Masters Guild, vous avez accès à un grand nombre de ressources. Votre travail peut utiliser n’importe quelles règles issues de la 5e édition de D&D par WOTC, ainsi que les décennies de contenus publiés pour les univers Royaumes Oubliés, Ravenloft, Eberron, Ravnica et Theros. De plus, WOTC et OneBookShelf publient régulièrement du contenu additionnel tels que des banques d’images, designs de couverture, modèles de statistiques et autres, gratuits à utiliser dans vos titres Dungeon Masters Guild.

Alors que d’autres créateurs publient du contenu sur Dungeon Masters Guild et développent les Royaumes Oubliés avec leur travail, vous avez accès à ces contenus à votre tour. Une intrigue laissée en suspens ? Une taverne que vous voudriez utiliser dans une de vos aventures ? Tous les auteurs de Dungeon Masters Guild contribuent à mettre en commun leurs créations qui peuvent ensuite être ré-utilisées, étendues et explorées par d’autres auteurs de la communauté.

Je ne vois rien qui m'empêcherait de publier du contenu pour Faucongris, Zendikar ou Dark Sun sur DMs Guild. Est-ce autorisé ?

Pour le moment, DMs Guild est limité aux univers Royaumes Oubliés, Ravenloft, Eberron, Ravnica et Theros. Vous pouvez toutefois publier ce que vous voulez pour la 5e édition à la condition que cela soit suffisamment générique pour pouvoir être utilisé facilement dans un univers autorisé, et que cela n’utilise pas explicitement d’élément lié à un autre univers WOTC.

Par exemple, vous pouvez tout à fait mentionner des divinités des Royaumes Oubliés telles que Azuth ou Mystra, mais vous ne pouvez pas mentionner Boccob, Lunitari ou une quelconque autre divinité appartenant à un autre univers officiel D&D qui n’a pas été autorisé ici. Certaines divinités ou personnages (tels que Vecna ou Seigneur Soth) apparaissent dans de multiples univers, et ne peuvent être utilisés que dans le contexte d’un univers autorisé.

Est-ce que DMs Guild restera limité à Ravenloft, Eberron, Ravnica, Theros et aux Royaumes Oubliés, ou est-ce que d’autres univers sont amenés à y être ajouté dans le futur ?

Tout comme nous l’avons fait avec Ravenloft lors de la sortie de La malédiction de Strahd ou avec Eberron avec la sortie de Wayfinder’s Guide to Eberron, nous projetons d’ouvrir plus d’univers et de licences à mesure que D&D 5e édition évolue.

Toutefois, pour le moment, seuls les Royaumes Oubliés, Ravenloft, Eberron, Ravnica et Theros sont autorisés.

J’ai développé un nouvel univers de jeu. Puis-je le publier sur DMs Guild ?

Non. Le site DMs Guild est destiné à être utilisé avec des univers neutres, ou dans les univers des Royaume Oubliés, Ravenloft, Eberron, Ravnica et Theros exclusivement.

Si vous avez votre propre univers, celui-ci tombe sous la licence ludique libre (Open Game Licence, OGL) et est donc tout à fait indiqué pour votre compte éditeur sur DriveThruRPG.

Puis-je utiliser des personnages emblématiques de Ravenloft, Eberron, Ravnica, Theros ou des Royaumes Oubliés tels que Drizzt, Elminster ou Strahd dans mes titres DMs Guild ?

Oui.

Puis-je utiliser des personnages/lieux/etc. tirés d’autres licences partenaires de D&D (par exemple, Acquisitions Incorporated Sourcebook) ?

Vous ne pouvez pas utiliser de contenus (tels que des personnages, lieux, illustrations ou tout autres éléments) extraits de produits partenaires D&D comme ressource pour les contenus que vous écrivez pour Dungeon Masters Guild.

Cela inclut, sans être limité à :

  • Acquisitions Incorporated sourcebook
  • Stranger Things Starter Set
  • Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty boxed set
  • Les personnages de Arkha, Krull, Trogar Steelfist et leur apparence, tels qu’apparus dans La porte de Baldur : Descente en Averne.
  • Explorers Guide to Wildemount sourcebook

Puis-je créer et vendre du contenu pour des éditions plus anciennes de D&D sur DMs Guild ?

Non. Le site DMs Guild n’est adapté qu’aux contenus compatibles avec la 5e édition.

Puis-je copier des informations contenues dans le livre de base de la 5e édition dans mon contenu DMs Guild ?

Vous pouvez inclure des informations telles que les statistiques de monstres contenues dans le Manuel de Monstres dans votre aventure. Vous pouvez aussi inclure des effets de sorts et autre informations utiles nécessaires à un déroulement facile et fluide de votre aventure. Notez qu’il est parfois tout aussi simple de renvoyer le MJ au Manuel de Monstres ou à tout autre livre de base.

En résumé, essayez d’éviter de copier de longs morceaux des produits WOTC. Contentez-vous d’informations succinctes qui seraient difficiles à référencer.

Puis-je convertir des contenus D&D plus anciens vers la 5e édition et les publier sur DMs Guild ?

Oui - mais avec des limites. Vous pouvez convertir des objets magiques, des monstres, personnages, classes de personnage, sorts, etc depuis des livres plus anciens vers la 5e édition et en publier le résultat sur DMsGuild.com.

Deux exceptions existent cependant :

  • Vous ne pouvez pas convertir de contenu depuis des univers encore non sortis dans le programme DMs Guild, à l'exception des aventures classiques D&D (voir numéro 2 ci-dessous).
  • Ne faites pas de copie directe des aventures classiques converties vers la 5e édition. Si vous souhaitez publier quelque chose exploitant des aventures classiques telles que Against the Giants ou Queen of the Demonweb Pits, plusieurs possibilités s’offrent à vous.
    • Par exemple, vous pouvez écrire une suite ou un préambule à cette aventure,
    • Ou encore un guide basique destiné à un public possédant déjà l’aventure d’origine,
    • Ou une aventure originale, dans l’esprit de ces aventures. Car oui, le tombeau de Acererak est terrifiant, mais qu’en est-il des autres lieux laissés inexplorés jusqu’ici ?

Puis-je publier des comics, romans, cartes de sort ou d’objet, jeux vidéo, applications etc. sur DMs Guild ?games, apps, etc., on DMs Guild?

Non. Le site DMs Guild n’est adapté qu’aux extensions D&D 5e édition. Nous n’acceptons pas de formats Google Sheets ou Doc tels que .ext ou .xcl, ou tout autre type de fichiers ne pouvant servir de support à des extensions de JDR.

Note : dans le cas spécifique de Fantasy Grounds, nous autorisons les fichiers .mod, mais aucun autre format de fichier ne peut être utilisé lors de la création de contenus Fantasy Grounds, à moins que ceux-ci ne soient adaptés spécifiquement à Donjons & Dragons.

Puis-je vendre mon contenu Dungeon Masters Guild au format papier en plus du format PDF ?

Veuillez trouver nos directives d'impression à la demande ici : https://help.dmsguild.com/hc/en-us/articles/12776855666839-Print-on-Demand-Guidelines

 

Puis-je publier du contenu pour Adventurers League ?

Les aventures Dungeoncraft qui obtempèrent avec les restrictions de l’Adventurers League (qui peuvent être trouvées dans la catégorie Organized Play du site officiel D&D ici : https://dnd.wizards.com/ddal_general peuvent être publiées sur DMsGuild. Les titres Dungeoncraft DOIVENT utiliser le filtre Dungeoncraft, de sorte qu’ils puissent apparaitre dans le bandeau Adventurers League de notre page d'accueil.

Les titres Adventurers League Dungeoncraft peuvent aussi faire usage du logo de l’Adventurers League Community, qui peut être trouvé dans la section Logos et Artwork.

Qu’est-ce qu’un PDF pour téléphone, et comment puis-je en créer un ?

Toutes les réponses aux questions que vous vous posez peuvent être trouvées dans les Informations et guides de création pour les PDF pour téléphone.

Comment préparer mes fichiers PDF à la vente ?

De nombreux logiciels vous permettent de mettre en page et préparer vos fichiers au téléchargement. Voici quelques étapes à suivre pour vous assurer que vos PDF soient faciles à télécharger et agréables à lire.

Créer

Créer vos fichiers PDF de zéro....

Spécifications (PDF) - Pour vous lancer.

Check-list rapide (PDF) - Pour vous assurer de ne rien manquer.

Modèles et tutoriels pour Microsoft Word

Télécharger un tutoriel pour MS Word - Ce lien vous permet de télécharger un tutoriel pour Microsoft Word et quelques autres logiciels pour préparer votre travail pour une utilisation UNIQUEMENT NUMERIQUE.
Télécharger des modèles MS Word - Ce lien vous permet de télécharger un fichier ZIP contenant des modèles Word (94) pour des produits aux formats 6" x 9", 6.14" x 9.21", 6.25" x 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11", et 8.25" x 11".

Tutoriels et modèles InDesign

Télécharger un tutoriel pour InDesign - Ce lien vous permet de télécharger un tutoriel InDesign pour préparer et optimiser un livre au format électronique PDF.
Télécharger des modèles InDesign - Ce lien vous permet de télécharger un fichier ZIP contenant des modèles InDesign CS4 pour des produits aux formats 6" x 9", 6.14" X 9.21", 6.25" X 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11", et 8.25" x 11".

Tutoriels et modèles Scribus

Télécharger un tutoriel pour Scribus - Ce lien vous permet de télécharger un tutoriel Scribus pour préparer et optimiser un livre au format électronique PDF. Scribus est un programme de mise en page gratuit téléchargeable depuis www.scribus.net.
Télécharger des modèles Scribus - Ce lien vous permet de télécharger un fichier ZIP contenant des modèles Scribus pour des produits aux formats 6" x 9", 6.14" x 9.21", 6.625" x 10.25", 7" x 10", 8.5" x 11", et 8.25" x 11".

Tutoriels et modèles EPUB & MOBI

Tutoriel pour l’export vers les formats EPUB ou MOBI depuis InDesign (PDF) - Explique comment préparer vos fichiers InDesign pour l’export vers le format Epub et comment utiliser Calibre pour convertir vos Epub vers le format Mobi.

Tutorial pour l’export vers les formats EPUB ou MOBI depuis Microsoft Word (PDF) - Explique comment préparer vos fichiers Microsoft Word pour l’export vers le format Epub et comment utiliser Calibre pour convertir vos Epub vers le format Mobi.

PDF pour téléphone
Informations sur les PDF pour téléphone et guide à la création de tels fichiers

Préparation 

Vous avez déjà créé un fichier PDF et souhaitez vous assurer qu’il soit prêt à la mise en ligne. En suivant quelques recommandations, vos PDF seront de meilleure qualité. Visitez les liens suivants pour préparer vos fichiers !

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Prêt

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NOTE
Ne verrouillez pas vos fichiers PDF ! Pour que notre système de sécurisation par watermark fonctionne, vos fichiers doivent rester déverrouillés (de façon à pouvoir être modifiés). Nous verrouillerons le fichier nous-même une fois le watermark ajouté.

 

Quels sont les autres règles et prérequis pour mes contenus ?

Plus qu’une plateforme, Dungeon Master Guild est une licence de la cinquième édition de Donjons & Dragons de Wizards of the Coast. Dans la mesure où les titres publiés sous la licence DMsGuild sont fortement associés avec Wizards of the Coast, ils se doivent de suivre les règles relatives aux contenus, de façon à protéger la marque Donjons & Dragons. Veuillez lire les guides présents ci-dessous qui s’appliquent à tous les Titres Communautaires publiés dans notre catalogue après décembre 2020. Si vous avez la moindre question ou le moindre problème avec ces guides, contactez-nous par e-mail : dmsguild-help@roll20.net

La licence interdit :

  • Toute forme de discours ou d’opinion raciste, sexiste, homophobe, transphobe ou discriminatoire.
  • Toute mention de viol ou autre forme d’agression sexuelle telles que définies par le Réseau National du Viol, de l’Inceste et de la Maltraitance (RAINN, Rape, Abuse & Incest National Network). Avertissement : Le lien suivant décrit en détail des agressions, viols, etc.
  • Toute mention évidente d’organisations ou de personnalités politiques réelles. Par exemple : Une parodie d’un politicien est admise, mais l’utilisation de son image à l’exact ou de son vrai nom ne l’est pas.
  • La description gratuite d'actions préjudiciables à ou nuisant à des enfants, en particulier si elles ne peuvent être clairement distinguées d’une situation réelle. Par exemple : Une scène expliquant en détail comment un bandit humain torture des enfants après les avoir kidnappés n’est pas acceptable. Une référence à une sorcière attirant des enfants au fin fond d’une forêt est acceptable si aucune description explicite de ce qui leur est infligé n’est incluse. Un scénario utilisant un bandit humain capturant et kidnappant un jeune prince pour une rançon est acceptable.
  • La description explicite d'actes sexuels. Toute référence à des comportements ou actes sexuels par ou ayant pour cible des créatures n’ayant pas atteint l’âge du consentement dans leurs cultures imaginaires respectives.
  • Toute grossièreté d’ordre sexuel, ou leur usage abusif.
  • Tout contenu illégal ou contrefait. Il est de la responsabilité du créateur de s’assurer que son ou ses contenus ne violent aucune loi, droit d’auteur, marque déposée, droit à la vie privée ou autre règle de droit.
  • Ne copiez pas, créez. Nous nous réservons le droit de cesser la publication et la vente de votre travail si nous estimons qu’il va à l’encontre de l’esprit du programme Dungeon Masters Guild. Tous les auteurs s’engagent à utiliser le contenu créé par Wizards of the Coast ou les autres créateurs du programme Dungeon Masters Guild avec respect. Par exemple, si un auteur DMs Guild publie une trilogie d’aventures, et qu’un autre auteur prends ces trois aventures, les rassemble et les re-publie compilées telle qu’elle sans le moindre changement substantif, nous nous verrions obligés d’interrompre la publication et la vente d’un tel produit dans la mesure où il n’apporte absolument rien à la communauté Dungeon Masters Guild. Il s'agirait purement et simplement d’un auteur copiant le travail d’un autre pour en tirer un bénéfice facile et rapide.

Cette licence n’autorise pas l’utilisation d'œuvre figurant :

  • Des actes sexuels, réels ou simulés (oral, anal, vaginal, manuel, etc.).
  • De la nudité totale ou des parties génitales non couvertes. La région de la poitrine, pour tous les genres, qui contiendrait le téton ou l’aréole, doit être couverte par un matériau opaque et ne doit pas être visible à travers ledit matériau.
  • Du gore extrême, de la mutilation de parties du corps, ou de la violence exagérée. La violence non-réaliste ou fantasy reste autorisée. Par exemple : Un démembrement sans présence de sang est acceptable.

Historiquement, D&D a toujours touché à des thèmes sombres et matures. Pour vous aider à mieux comprendre les limites de ce qui est listé ci-dessus, voici quelques exemples de ce qui est autorisé :

Cette licence permet :

  • L’utilisation d’alcool, de tabac, ou la référence à des drogues imaginaires. Par exemple : Un champignon phosphorescent qui donne des hallucinations lorsqu’il est mangé est autorisé. La référence à une drogue réelle telle que la cocaïne est interdite.
  • Les thèmes suggestifs, tels que la référence à ou des descriptions non-explicites de comportements sexuels à l’écrit, ainsi que l’expression de tels comportements entre personnes de même sexe, genre ou non-binaire.
  • La description de maladies, physiques ou mentales, dans la mesure où elles respectent la dignité et la personne de ceux atteints de tels maux dans la réalité.

Gardez bien à l’esprit que nos clients DMsGuild auront différents degrés de sensibilité envers ces thèmes, et d'autres. Si vous avez un doute, nous vous recommandons fortement d’inclure un Avertissement dans la description de vos produits qui liste toute forme de contenu mature ou controversé inclut, et de toujours traiter ces thèmes avec la bienveillance et le respect qu’ils exigent. Vous pourrez trouver ici des instructions sur la meilleure façon d’écrire un Avertissement efficace (en anglais).

Si un auteur viole les règles établies ci-dessus, un membre de notre équipe entrera en contact avec celui ou celle-ci pour discuter d’éventuels changements à opérer, et le titre en question peut potentiellement être temporairement retiré de la vente dans l’attente que de tels changement soient faits. Il est aussi possible de travailler avec l’auteur en question pour discuter d’un déplacement de son produit vers une autre plateforme plus adaptée, si celui-ci est sous licence OGL (Open Game License). Les infractions identifiées par notre équipe ou reportées par nos utilisateurs sont examinées par des employés de Dungeon Master Guild. Les infractions qui peuvent être considérées comme discutables sont elles examinées par l’équipe OneBookShelf et discutées avec l’auteur en question.

Notre objectif est que les règles établies ci-dessus soient les plus exhaustives possibles pour l’intégralité des contenus et ce quel que soit leur période de publication. Toutefois, il est tout à fait possible qu’un titre futur mette en lumière un ou des éléments que nous n’avions pas considéré au moment de leur écriture. C’est pour cette raison que ces règles restent sujettes à changements, et ces changements sont toujours faits avec considération et discussion. Il est attendu des auteurs qu’ils se soumettent à la version la plus récente possible de ces règles.

 

 

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