There are 2 common ways Publishers receive a license to create products for Dungeons & Dragons 5e:
- A private license with Wizards of the Coast
OR - The System Reference Document v5.2 under Creative Commons with Attribution license and/or the SRD v5.1 under the Open Gaming License and CC.
A private license is the least likely to occur. Wizards of the Coast è una grande azienda e facilitare la quantità di partner che desiderano lavorare con loro è un compito difficile.
Using the SRD v5.1 or v5.2 under the Open Gaming License and/or Creative Commons means products cannot use official Dungeons & Dragons settings, characters, locations, etc, or any D&D rules not found in the either System Reference Document, like The Artificer class, or Bastions. Devono essere seguiti anche linguaggi legali molto specifici.
The alternative to these two methods is publishing on Dungeon Masters Guild!
Publishing on DMsGuild is the quickest and easiest way to make content for Dungeons & Dragons using official rules, settings, characters and more! No need to hassle with lengthy legal text or be confined to just what is included in the SRD. Just include the short DMsGuild license text located below and you're free to have Strahd visit Eberron with a Deck of Many Things!
You can find more information on the differences between the SRD 5.2 and publishing on DMsGuild here: Guidance for Using the SRD 5.2
Note: The System Reference Document is just that, a document that you can reference when making your own 5e products. It tells you what you're allowed to use when publishing 3rd party content. The Open Gaming and Creative Commons are the legal licenses that give publishers permission to use the SRD content in published works. This document and these licenses DO NOT apply to DMsGuild or it's products.
Wizard of the Coast e Roll20, LLC non rivendicano la proprietà di alcuna proprietà intellettuale pubblicata su DMsGuild.
When you publish a product to DMsGuild you are NOT giving away the ownership of your product. You are giving DMsGuild the exclusive right to sell your product.
Wizards of the Coast NON possiede nessuna delle proprietà intellettuali uniche che crei nelle tue pubblicazioni.
Wizards of the Coast possiede invece la proprietà intellettuale che contribuite al vostro prodotto, cioè regole, tradizione, personaggi, luoghi, ecc.
I creatori di DMsGuild ottengono l'accesso all'uso di qualsiasi contenuto pubblicato su DMsGuild da altri creatori della community nei propri prodotti DMsGuild, questo non significa che prodotti o contenuti possano essere copiati e venduti come nuovi prodotti.
Testo della Licenza e Legale di DMsGuild
Il tuo prodotto dovrebbe contenere il seguente testo legale per essere conforme alle linee guida di DMsGuild:
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, Eberron, il drago ampersand, Ravnica e tutti gli altri nomi di prodotti Wizards of the Coast, e i rispettivi loghi sono marchi registrati di Wizards of the Coast negli USA e in altri paesi.
Questo lavoro contiene materiale che è copyright di Wizards of the Coast e/o altri autori. Tale materiale è utilizzato con il permesso sotto l'Accordo di Contenuto della Comunità per Dungeon Masters Guild.
Ogni altro materiale originale in questo lavoro è copyright [anno in corso] di [il tuo nome legale o il nome della tua azienda] e pubblicato sotto l'Accordo di Contenuto della Comunità per Dungeon Masters Guild.
Credito per l'uso del Contenuto della Comunità di DMsGuild
Man mano che più autori contribuiscono al pool di contenuti della comunità di DMsGuild, non ci aspettiamo di mantenere un'attribuzione perfetta ogni volta che un autore riutilizza elementi originariamente contribuiti da un altro autore. Tali attribuzioni non sono strettamente richieste. Tuttavia, raccomandiamo vivamente queste migliori pratiche per tutti i contributori di DMsGuild:
- Quando riutilizzi un elemento più grande che hai preso dal lavoro di un altro autore di DMsGuild, includi un riferimento al lavoro originale collegandoti alla pagina del prodotto su DMsGuild.com all'interno del tuo PDF. Ad esempio, se utilizzi una creatura Unicorno Arcobaleno che hai trovato nel lavoro di un altro autore, potresti fare riferimento a essa all'interno del tuo stesso lavoro dove fornisci statistiche per l'Unicorno Arcobaleno la prima volta, usando una citazione interna come, "(Unicorno Arcobaleno dalla Foresta delle Nuvole di Jane Doe)."
- Nella pagina dei crediti del tuo titolo, fai un elenco di tali riferimenti.
Questo NON si applica a opere d'arte/cartine su DMsGuild.
Maggiori informazioni possono essere trovate nelle nostre FAQ su logo e opere d'arte