Informazioni sulla Licenza della Dungeon Masters Guild

Ci sono 4 modi comuni in cui gli editori ricevono una licenza per creare prodotti per Dungeons & Dragons che utilizzano proprietà intellettuale ufficiale:

  1. Una licenza privata con Wizards of the Coast
  2. La Open Gaming License con il System Reference Document
  3. La Creative Commons con la Licenza di Attribuzione

oppure

  1. Pubblica il tuo titolo sulla Dungeon Masters Guild

Il Numero 1 è il meno probabile che si verifichi. Wizards of the Coast è una grande azienda e facilitare la quantità di partner che desiderano lavorare con loro è un compito difficile.

Utilizzando l'OGL(#2) o la licenza Creative Commons(#3), i prodotti non possono utilizzare ambientazioni, personaggi, luoghi, ecc. ufficiali di Dungeons & Dragons, o qualsiasi regola di D&D non presente nel SRD, come la classe dell'Artefice. Devono essere seguiti anche linguaggi legali molto specifici.

 

Pubblicare su DMsGuild è il modo più rapido e semplice per creare contenuti per Dungeons & Dragons e utilizzare regole e proprietà intellettuale ufficiali.

Wizard of the Coast e Roll20, LLC non rivendicano la proprietà di alcuna proprietà intellettuale pubblicata su DMsGuild.

Quando pubblichi un prodotto su DMsGuild non stai cedendo la proprietà del tuo prodotto. Stai concedendo a DMsGuild il diritto esclusivo di vendere il tuo prodotto a tempo indeterminato.

Wizards of the Coast NON possiede nessuna delle proprietà intellettuali uniche che crei nelle tue pubblicazioni. 

Wizards of the Coast possiede invece la proprietà intellettuale che contribuite al vostro prodotto, cioè regole, tradizione, personaggi, luoghi, ecc.

I creatori di DMsGuild ottengono l'accesso all'uso di qualsiasi contenuto pubblicato su DMsGuild da altri creatori della community nei propri prodotti DMsGuild, questo non significa che prodotti o contenuti possano essere copiati e venduti come nuovi prodotti.

Testo della Licenza e Legale di DMsGuild

Il tuo prodotto dovrebbe contenere il seguente testo legale per essere conforme alle linee guida di DMsGuild:

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, Eberron, il drago ampersand, Ravnica e tutti gli altri nomi di prodotti Wizards of the Coast, e i rispettivi loghi sono marchi registrati di Wizards of the Coast negli USA e in altri paesi.

Questo lavoro contiene materiale che è copyright di Wizards of the Coast e/o altri autori. Tale materiale è utilizzato con il permesso sotto l'Accordo di Contenuto della Comunità per Dungeon Masters Guild.

Ogni altro materiale originale in questo lavoro è copyright [anno in corso] di [il tuo nome legale o il nome della tua azienda] e pubblicato sotto l'Accordo di Contenuto della Comunità per Dungeon Masters Guild.

Credito per l'uso del Contenuto della Comunità di DMsGuild

Man mano che più autori contribuiscono al pool di contenuti della comunità di DMsGuild, non ci aspettiamo di mantenere un'attribuzione perfetta ogni volta che un autore riutilizza elementi originariamente contribuiti da un altro autore. Tali attribuzioni non sono strettamente richieste. Tuttavia, raccomandiamo vivamente queste migliori pratiche per tutti i contributori di DMsGuild:

  • Quando riutilizzi un elemento più grande che hai preso dal lavoro di un altro autore di DMsGuild, includi un riferimento al lavoro originale collegandoti alla pagina del prodotto su DMsGuild.com all'interno del tuo PDF. Ad esempio, se utilizzi una creatura Unicorno Arcobaleno che hai trovato nel lavoro di un altro autore, potresti fare riferimento a essa all'interno del tuo stesso lavoro dove fornisci statistiche per l'Unicorno Arcobaleno la prima volta, usando una citazione interna come, "(Unicorno Arcobaleno dalla Foresta delle Nuvole di Jane Doe)."
  • Nella pagina dei crediti del tuo titolo, fai un elenco di tali riferimenti.

Questo NON si applica a opere d'arte/cartine su DMsGuild.

Maggiori informazioni possono essere trovate nelle nostre FAQ su logo e opere d'arte

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