Diretrizes de Conteúdo de Dungeons & Dragons

Conteúdo de Dungeons & Dragons Permitido em Produtos DMsGuild

Quando você cria seu próprio título para o Dungeon Masters Guild, você obtém acesso a um tesouro de recursos. Seu trabalho pode usar qualquer uma das regras da 5ª Edição de D&D publicadas pela Wizards of the Coast, além de décadas de material publicado da lista expansiva de cenários, feitiços, itens, monstros de D&D e mais.

Wizards e Roll20 disponibilizaram recursos adicionais, como arte em estoque, designs de capas de modelo, blocos de estatísticas de modelos e outros tais assets no DMsGuild para você usar livremente em seus títulos do Dungeon Masters Guild.
Clique Aqui para Ver os Recursos do DMsGuild para Criadores.

À medida que outros autores criam conteúdo para o Dungeon Masters Guild e expandem as regras e a tradição de Dungeons & Dragons através de seus títulos, você tem permissão para usar esse conteúdo em seus próprios produtos DMsGuild. Houve uma subtrama que outro autor não explorou completamente? Uma taberna que gostarias de reutilizar na tua própria aventura? Todos os autores do Dungeon Masters Guild contribuem para um conjunto de conteúdo da comunidade que pode ser reutilizado, expandido e explorado por outros autores na comunidade do Dungeon Masters Guild. Ao usar qualquer coisa de um criador do DMsGuild, recomendamos tentar contatá-los e colaborar diretamente com eles ou, pelo menos, creditá-los em seu produto e fazer referência à fonte original.

Produtos da Wizards of the Coast criados em colaboração com terceiros não podem ser usados em produtos DMsGuild. Mais informações abaixo.

Cenários Oficiais Aprovados para Produtos do Dungeon Masters Guild

Os criadores do DMsGuild têm permissão para usar os seguintes cenários oficiais de Dungeons & Dragons:

  • Forgotten Realms
  • Ravenloft
  • Eberron
  • Spelljammer
  • Planescape
  • Dragonlance
  • Radiant Citadel
  • Os cenários de Magic: The Gathering de:
    • Ravnica
    • Theros
    • Arcavios/Strixhaven

Outros cenários oficiais não podem ser usados em produtos DMsGuild neste momento. Esta lista inclui, mas não está limitada a Greyhawk (Veja Abaixo), Dark Sun, Mystara, etc.

Se um NPC, local, monstro ou item de um cenário não aprovado aparecer em um cenário aprovado, ele pode ser usado em seu produto DMsGuild desde que esteja ambientado em um cenário aprovado.

Por exemplo, Vecna originalmente aparece no cenário não aprovado de Greyhawk, mas depois aparece no cenário Ravenloft em Vecna Reborn, isso significa que Vecna pode ser usado em produtos DMsGuild, mas Greyhawk não pode.

Outro exemplo: no livro do Dungeons & Dragons 5e “Ghosts of Saltmarsh”, algumas aventuras clássicas de D&D ambientadas em Greyhawk são convertidas para as regras atuais, isso não significa que Greyhawk pode ser usado, mas sim que esses locais/aventuras podem ser usados em relação a um cenário aprovado, ou seja, agora ocorrem em Forgotten Realms.

Exemplo para Vecna: Eve of Ruin: o Capítulo 7 ocorre inteiramente em Greyhawk, mas em um único local isolado, A Ilha das Serpentes. Semelhante aos exemplos acima, os criadores da DMsGuild podem usar o local A Ilha das Serpentes em produtos suplementares à aventura Vecna: Eve of Ruin. Referências ao cenário mais amplo de Greyhawk não são permitidas no conteúdo da DMsGuild. Embora Oerth seja mencionado em Vecna: Eve of Ruin, apenas o que está escrito no livro pode ser usado no conteúdo da DMsGuild. O cenário de Greyhawk não pode ser usado para aventuras/produtos originais.

Produtos Neutros de Cenário

Os criadores da DMsGuild podem criar produtos que ocorrem em "nenhum cenário".

Um produto neutro de cenário deve ser facilmente utilizável como está ou adicionado a um cenário pelo cliente. Seu produto ocorre em "uma floresta" ou os jogadores viajam para "um castelo"? Esses seriam exemplos de aventuras "neutras de cenário".

Nenhum cenário exclusivo ou "caseiro" na DMsGuild.

O site da DMsGuild é voltado apenas para cenários neutros ou aprovados de Dungeons & Dragons.

Se você tem um cenário de campanha, ou mundo, próprio que se enquadra na licença OGL ou CC, ele deve ser publicado no nosso site parceiro, DriveThruRPG.

Cenários originais e únicos que você criou não podem ser listados na DMsGuild. No entanto, você pode criar novos Domínios de Pavor ou Encantamento se eles permanecerem fiéis ao tom de seus cenários, criar aventuras em Realmspace com Spelljammer, descobrir novos lugares e como eles estão conectados ao lore de Forgotten Realms, Planescape permite aventuras de pular realidade para partes desconhecidas para jogadores ou personagens, e você pode criar como isso tudo está ligado na Dungeon Master Guild.

Use personagens/lore oficiais de produtos publicados de Dungeons & Dragons no seu conteúdo da DMsGuild.

A DMsGuild é projetada para permitir que os criadores da comunidade usem a propriedade intelectual aprovada da Wizards of the Coast e vendam sem precisar obter uma licença especial!

Isso inclui livros e produtos publicados após 2014.

A propriedade intelectual original ou de propriedade da Wizards of the Coast do Dungeons & Dragons pode ser usada no seu produto da DMsGuild. Isso inclui heróis icônicos como Drizzt Do’Urden, Minsc & Boo, ou Laeral Silverhand! Você pode usar vilões aterrorizantes como Vecna, Strahd von Zarovich, ou o Lord of Blades. Contanto que apareçam em um livro de Dungeons & Dragons publicado após 2014.

Se um personagem não for propriedade da Wizards of the Coast, ele não pode ser usado no seu produto da DMsGuild. Isso acontece geralmente quando Dungeons & Dragons licenciou ou fez parceria com outras empresas, marcas ou propriedades para criar um produto especial.

Por exemplo, você não pode usar nenhum elemento dos seguintes produtos:

  • Stranger Things: The Hunt for the Thessalhydra
  • Dungeons & Dragons vs Rick and Morty
  • Critical Role: Chamado do Abismo
  • Explorer’s Guide to Wildemount
  • Acquisitions Incorporated
  • As personagens de Arkhan, o Cruel, Krull, a Tartaruga, Torogar Punho de Aço, e suas semelhanças distintas, que aparecem em Baldur's Gate: Descida para Avernus

O conteúdo oficial de Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast encontrado em produtos que não são de jogos de RPG NÃO PODE ser usado, A MENOS que também estejam incluídos em um produto de jogo de RPG de D&D. Por exemplo, Minsc & Boo são originalmente do jogo de vídeo Baldur’s Gate, no entanto, eles também estão incluídos em vários livros mais recentes de jogos de RPG, portanto, podem ser usados em produtos DMsGuild. Isso inclui conteúdo de romances, filmes, programas de TV, jogos de vídeo, quadrinhos, aplicativos, cartas, etc.

DMsGuild NÃO é para produtos de edições clássicas de D&D (1e, AD&D, OSR, 3.Xe, 4e).

Os títulos do Dungeon Masters Guild só podem ser criados para as regras atuais de Dungeons & Dragons estabelecidas com a Quinta Edição (5e).

No entanto, as regras da Edição Clássica podem ser convertidas/redesenhadas para uso com as regras atuais de Dungeons & Dragons.

Copiar/Usar informações encontradas em livros de Dungeons & Dragons.

Informações dos livros de Dungeons & Dragons podem ser copiadas para o seu produto conforme necessário.

Por favor, evite incluir grandes quantidades de texto de uma única fonte.

Informações como blocos de estatísticas, efeitos de feitiços ou itens, descrições resumidas ou outras informações essenciais para uma experiência fácil e simplificada podem ser incluídas. Às vezes é tão fácil quanto referir o Mestre da Masmorra ao Manual dos Monstros número da page ou outro livro de regras principal.

Convertendo produtos clássicos de D&D para as regras da Quinta Edição.

Com algumas restrições, as regras e módulos clássicos de Dungeons & Dragons podem ser convertidos para uso com as regras atuais de D&D e publicados no DMsGuild.

Criaturas, Itens Mágicos, Classes de personagens, Feitiços e outros conteúdos semelhantes podem ser convertidos para as regras atuais de Dungeons & Dragons e listados no DMsGuild, desde que grandes quantidades de conteúdo oficial não sejam copiadas.

As Aventuras Clássicas de D&D podem ser convertidas para o conjunto de regras atuais de Dungeons & Dragons, no entanto, existem duas exceções:

  • Nenhuma reimpressão completa direta das aventuras clássicas convertidas para o sistema de regras atual.

A conversão de aventuras clássicas para Against the Giants ou Queen of the Demonweb Pits, pode ser feita da seguinte maneira:

  • uma nova aventura distinta que é talvez um prelúdio ou sequência do conteúdo da aventura clássica;
  • um guia de conversão simplificado e essencial para quem já possui a aventura clássica (ou seja, notas de conversão de encontro a encontro com quaisquer estatísticas de regras necessárias, deixando de fora todo o restante do conteúdo, complementado com ideias para ambientar a aventura em Forgotten Realms); ou
  • uma abordagem única no espírito da aventura clássica. Sim, a tumba de Acererak é horrível, mas e quanto ao local daquele outro lich?

A Wizards of the Coast reconhece que parte do conteúdo legado disponível neste site não reflete os valores da franquia Dungeons & Dragons hoje. Alguns conteúdos antigos podem refletir preconceitos étnicos, raciais e de gênero que eram comuns na sociedade americana na época. Essas representações eram erradas naquela época e são erradas hoje. Este conteúdo é apresentado como foi originalmente criado, pois fazer o contrário seria o mesmo que afirmar que esses preconceitos nunca existiram. Dungeons & Dragons ensina que a diversidade é uma força, e nos esforçamos para tornar nossos produtos D&D tão acolhedores e inclusivos quanto possível. Esta parte do nosso trabalho nunca terminará.

  • Com a declaração acima em mente, algum conteúdo da Classic Edition não pode ser convertido e listado na Dungeon Masters Guild. Os administradores reservam o direito de remover conteúdo da Comunidade por qualquer motivo.

Lembre-se de que, ao converter produtos Classic D&D, seu título nunca deve suplantar o original.

As aventuras das revistas Dragon e Dungeon podem ser convertidas, desde que o conteúdo original esteja disponível no DMsGuild.

Produtos não tradicionais de D&D/ttRPG: histórias em quadrinhos, romances, cartas mágicas, cartas de itens, jogos de computador, aplicativos, etc., no DMsGuild.

Histórias em quadrinhos, romances, contos, cartas, jogos de computador, aplicativos, filmes e outros formatos de produtos não tradicionais não são permitidos na Dungeon Masters Guild.

Os produtos do DMsGuild devem ser projetados como suplementos para jogar ou ajudar a jogar Dungeons & Dragons de alguma forma. Normalmente, isso é entregue na forma de um arquivo PDF ou de imagem.

Produtos de áudio são permitidos se forem suplementares ao jogo Dungeons & Dragons.

Nota: No caso dos Virtual Tabletops, os produtos podem usar tipos de arquivos não tradicionais, se necessário, desde que todas as outras diretrizes do DMsGuild sejam seguidas.

Esperamos permitir outros conteúdos, documentos e tipos de arquivos no futuro, mas por enquanto devemos seguir essas restrições. 

Dungeon Masters Guild oferece Impressão Sob Demanda para Criadores da Comunidade!

Transforme seu PDF em um livro físico! O DMsGuild permite que você crie uma versão impressa do seu produto.

Você pode encontrar nossas diretrizes de impressão sob demanda aqui: https://help.dmsguild.com/hc/en-us/articles/12776855666839-Print-on-Demand-Guidelines

Adventurers League & DMsGuild!

DMsGuild é o único lugar para criar e vender suas aventuras do Adventurers League originais com o programa Dungeoncraft!

Mais informações podem ser encontradas em nosso help center do Adventurers League aqui:

https://help.dmsguild.com/hc/en-us/articles/12776908616471-D-D-Adventurers-League-on-DMsGuild

Os títulos de aventuras de Dungeoncraft usando as diretrizes da Adventurers League encontradas na seção Organized Play do site D&D aqui:<\/span> https:\/\/dnd.wizards.com\/ddal_general<\/span><\/a> podem ser publicados no DMsGuild. Os títulos de Dungeoncraft DEVEM usar o filtro Dungeoncraft Adventurers League encontrado no topo da page de Inserir Novo Título Criado pela Comunidade.<\/span>

Se esses filtros não forem usados corretamente, o seu título poderá ser desativado.

As regras atuais do Dungeoncraft podem ser encontradas aqui:<\/span> https:\/\/yawningportal.dnd.wizards.com<\/span><\/a>

Os títulos AL Dungeoncraft também podem usar o logotipo da comunidade Adventurers League encontrado na nossa<\/span> seção de Logos e Arte<\/span><\/a>.<\/span>

 

 

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